DEVBLOGDay 20 admin / juin 25, 2026 🎮 Deadworld Survival — 23 Mai 2026 — DAY 20 Grosse journée encore ! et j’ai pas fini !Ma zombiache […]
DEVBLOGDay 19 admin / juin 25, 2026 🧟 Jour de dev — Jeu Survival jour 19 ✅ Touches 1-0 surbrillance case active ✅ Scroll molette ✅ Clic
DEVBLOGDay 18 admin / juin 25, 2026 🧟 Jour de dev — Jeu Survival jour 18 – Swap entre cases HUD ✅– Swap HUD ↔ Inventaire ✅–
DEVBLOGDay 15 admin / juin 25, 2026 🧟 Jour de dev — Jeu Survival Zombie UE5 – Jour 15 Grosse session aujourd’hui sur le système d’inventaire !
DEVBLOGDay 16 admin / juin 25, 2026 🧟 Jour de dev — Jeu Survival ✅ Maintien de E pour fouiller ✅ Relâcher E avant la fin annule
DEVBLOGDay 17 admin / juin 25, 2026 ✅ FAIT AUJOURD’HUI — 20 Mai 2026HUD 10 cases WBP_CaseAction créé avec icône et quantité 10 cases dans W_HUD_Survie centrées
DEVBLOGDay 10 admin / juin 25, 2026 Journal de dev — 13 Mai 2026 Accompli aujourd’hui Drag & Drop réparé Le déplacement d’items case à case fonctionne
DEVBLOGDay 11 admin / juin 25, 2026 🎮 Journal de dev — 14 Mai 2026 ✅ Accompli aujourd’hui 🔧 Drag & Drop inventaire — tous bugs corrigés
DEVBLOGDay49 admin / juin 24, 2026 DEAD WORLD SURVIVAL — Devlog Jour 49 Grosse journée sur les armes et les effets de tir ! ✅ Lunette
DEVBLOGDay 9 admin / juin 24, 2026 Ce qu’on a accompli aujourd’hui : Refonte complète du système de fermeture — une seule fonction FermerTout Touche I fonctionne