🧟 Jour de dev — Jeu Survival
✅ Maintien de E pour fouiller
✅ Relâcher E avant la fin annule la fouille
Is Valid sur ObjetFouillableActuel évite les erreurs
✅ Système DROP amélioré
✅ Suppression du menu DROP/CANCEL
✅ Glisser un item hors de l’inventaire = DROP au sol
✅ L’icône de l’item suit la souris pendant le drag (WBP_DragVisuel)
✅ Impossible de spammer le menu
✅ Fermer l’inventaire ferme aussi le menu (Get All Widgets of Class)
✅ Bloquer le drop si case fouille active à proximité
✅ BP_Sac projeté vers l’avant au spawn (impulse 500)
✅ BP_Sac ignoré par la détection de fouille (Has Tag « Sac »)
Préparation système items
✅ E_TypeItem créé avec tous les types
✅ S_Loot mis à jour : TypeItem, ValeurSoin, ValeurFaim, ValeurSoif
✅ DT_Loot rempli pour les 19 items
🔜 DEMAIN
HUD cases 1-6 (armes + consommables)
Utilisation items (manger/boire/soigner)
Vitesse réduite selon santé + blocage sprint à 5%
