DEAD WORLD SURVIVAL — Devlog Jour 47
Journée dédiée à la lampe torche et au polish !
✅ Lampe torche complète La lampe torche est maintenant entièrement fonctionnelle. Toggle sur F pour allumer/éteindre, avec un Spot Light attaché à la caméra qui suit le regard en FPS et TPS. Un Point Light sur le mesh de la lampe simule la lumière visible par les autres joueurs en coop.
✅ Système de batterie Les batteries sont lootables et s’utilisent via clic droit USE depuis l’inventaire. La batterie se décharge en temps réel quand la lampe est allumée. À 0% la lampe s’éteint automatiquement. La barre de charge dans le HUD passe du vert au rouge progressivement selon le niveau restant.
✅ Corrections et polish
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Affichage des quantités dans la barre d’action pour tous les items (pas seulement les munitions)
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Impacts de balles sur les zombies via décals — bien meilleur rendu visuel
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Correction bug tir pendant fouille/inventaire via variable bEstEnTrainDeFouiller
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Correction bug icônes barre d’action au respawn
🔧 À venir Hémorragie, jambe cassée, tremblements de visée, sons zombie, Safe House, pass multijoueur.
On avance bien — la base de survie prend forme !
— Nicolas, Dead World Survival
