DEAD WORLD SURVIVAL — Devlog Jour 48
Journée productive sur les zombies et la lampe torche !
✅ Zombies rampants plaçables Nouvelle variable Instance Editable bCommenceEnRampant — tu peux maintenant placer des zombies directement en mode rampe sur la map. Ils ne se relèvent pas et n’attaquent pas debout.
✅ Démembrement de jambe Quand une balle touche la jambe d’un zombie avec le bon % de chance, le bone de la jambe explosée disparaît — exactement comme pour les headshots. Le zombie tombe et rampe sans sa jambe.
✅ Corrections zombie
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Bug machette corrigé — le zombie ne s’envole plus au contact
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Les zombies rampants ne se relèvent plus quand ils reçoivent des coups
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Les zombies rampants n’attaquent plus debout
✅ Lampe torche améliorée
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Lumière parfaitement centrée sur la mire en FPS et TPS
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Deux Spot Lights dédiés — un par vue — qui s’alternent automatiquement au toggle FPS/TPS
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La bonne lumière s’active selon la vue, sans double halo
🔧 À venir Système de montée d’obstacles, démembrement complet, sons zombie, Safe House, pass multijoueur.
— Nicolas, Dead World Survival
