Day48

DEAD WORLD SURVIVAL — Devlog Jour 48

Journée productive sur les zombies et la lampe torche !

✅ Zombies rampants plaçables Nouvelle variable Instance Editable bCommenceEnRampant — tu peux maintenant placer des zombies directement en mode rampe sur la map. Ils ne se relèvent pas et n’attaquent pas debout.

✅ Démembrement de jambe Quand une balle touche la jambe d’un zombie avec le bon % de chance, le bone de la jambe explosée disparaît — exactement comme pour les headshots. Le zombie tombe et rampe sans sa jambe.

✅ Corrections zombie

  • Bug machette corrigé — le zombie ne s’envole plus au contact

  • Les zombies rampants ne se relèvent plus quand ils reçoivent des coups

  • Les zombies rampants n’attaquent plus debout

✅ Lampe torche améliorée

  • Lumière parfaitement centrée sur la mire en FPS et TPS

  • Deux Spot Lights dédiés — un par vue — qui s’alternent automatiquement au toggle FPS/TPS

  • La bonne lumière s’active selon la vue, sans double halo

🔧 À venir Système de montée d’obstacles, démembrement complet, sons zombie, Safe House, pass multijoueur.

— Nicolas, Dead World Survival

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