Système de fouille
– BP_ObjetInteractif → BP_Porte (portes)
– BP_ObjetFouillable créé
– Variables : EstFouillable, EstDejaFouille, TempsRepop (1500sec)
– Interface BPI_Interaction
– Appuie E → cercle 3.5sec → fenêtre EMPTY
– S’éloigne → tout se ferme automatiquement
– Timer Handle pour annuler la fouille
Cercle de fouille
– Matériau M_Cercle_Fouille (RadialGradientExponential)
– WBP_Fouille + WBP_UI_Fouille + WBP_Resultat_Fouille
