Accompli aujourd’hui
– Nouveau personnage importé depuis Meshy → Mixamo → Unreal
– Animations saut en 3 phases (SautDepart/SautAir/SautAtterrissage)
– Strafe gauche/droite marche et sprint
– Système d’interaction corrigé (Sphere Overlap)
– Rotation caméra TPS style RE4
– Grille inventaire 6×8 générée automatiquement
– Ouverture/fermeture inventaire (I + ECHAP)
