🎮 Jour 28 — Dead World Survival
🔫 Système d’armes — finalisé à 100%
Le système d’armes est maintenant complet et robuste.
✅ 3 modes de tir — Coup par coup / Rafale / Automatique ✅ Changement de mode ingame avec B ✅ Cadence de tir variable par arme et par mode ✅ Recharge sur R — munitions depuis inventaire ET hotbar ✅ Affichage munitions + mode de tir dans le HUD ✅ Drag & drop inventaire corrigé ✅ Cancel drag à la fermeture de l’inventaire
🧟 Intelligence Zombie — premiers pas
On a commencé à donner de l’intelligence aux zombies.
✅ Alerte sur tir — un zombie touché hors champ de vision se retourne et attaque ✅ Le zombie cherche le joueur X secondes après l’avoir perdu de vue avant d’abandonner ✅ Rayon de vision ajusté — plus réaliste pour un survival horror ✅ Le zombie ne voit pas à travers les murs
📈 Jour 28
Deux gros systèmes bouclés aujourd’hui. Les zombies commencent à être vraiment dangereux. Demain on continue l’IA — réaction dos, système d’ouïe, animations et sons. Le survival horror prend vie. 🧟♂️
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