Day 26

🎮 Jour 26 — Dead World Survival


🔫 Système d’armes — from scratch

Aujourd’hui on a posé les fondations du système d’armes complet. Création de BP_Arme_Base et BP_Arme_Pistolet, le premier d’une longue liste d’armes à venir.


🧱 Architecture repensée

Refonte de la structure S_Loot pour intégrer les munitions directement dans les items. Nouvel enum E_TypeMunition pour gérer les calibres — 9mm, fusil, pompe, mitraillette. Chaque arme connaît son calibre, chaque munition connaît son arme.


âš¡ Gameplay fonctionnel

✅ Tir avec vérification du chargeur ✅ Chargeur qui se vide coup par coup ✅ Blocage du tir à 0 munition 🔧 Recharge sur R — en cours de finalisation


📈 26 jours de progression

Chaque jour on ajoute une brique. Le jeu prend forme. La route est encore longue mais le moteur tourne. 🚀


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