Day 24

🎮Deadworld Survival — 26 Mai 2026 — DAY 24🧟 

Grosse journée de boulot sur mon jeu de survie/horreur multijoueur en UE5 !

Au programme aujourd’hui :

✅ Système de dégâts localisés sur le joueur — tête, corps, jambes 

✅ Patrouille zombie — se balade, s’arrête, repart, retourne à son spawn si on lui échappe 

✅ Distance d’attaque et timing des coups corrigés 

✅ Animation Notify pour synchroniser l’impact avec l’animation 

✅ Foot IK zombie — les pieds s’adaptent au sol et aux pentes 

✅ Flash de sang à l’écran quand on reçoit des dégâts 

✅ Correction de bugs divers — détection des objets fouillables, collisions

Demain on continue avec : 

🔴 Système de perception zombie (vue en cône, détection murale) 

🔴 Effets visuels complets — vision trouble, taches de sang selon la vie

 🔴 Impacts de sang sur le zombie 

🔴 Démembrement — tête, bras, jambes

Le zombie commence à être vraiment dangereux 😈

#UE5 #GameDev #IndieGame #SurvivalHorror #UnrealEngine #Zombie

 

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