Day34

🧟 DEAD WORLD SURVIVAL β€” Day34 – Dev session du matin
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

πŸ‘‚ SYSTÈME D’OUÏE β€” FINALISΓ‰
Le zombie entend le joueur via les animations de pas.
Sprint = entendu de loin / Marche = moins loin
Accroupi = silencieux. Le zombie enquΓͺte vers
la position du bruit avant de reprendre sa patrouille.

πŸšͺ PORTES β€” NAVMESH
Les zombies passent maintenant les portes ouvertes
grΓ’ce Γ  un NavBlocker dynamique.

🧟 ZOMBIE SURPRISE β€” EN COURS
Prochain système : zombie endormi dans un placard
ou un coin sombre. Il se rΓ©veille Γ  votre approche,
hurle et attaque.

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
#UnrealEngine5 #GameDev #IndieGame #ZombieSurvival

Retour en haut