🧟 DEAD WORLD SURVIVAL — Devlog #[X]
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⚙️ FRAPPE RAFALE — AMÉLIORÉE
La rafale n’est plus systématique — le zombie
a maintenant 40% de chance de la déclencher.
Résultat : les combats sont moins prévisibles
et plus intenses.
💥 HEADSHOT EXPLOSIF — AFFINÉ
Correction du système : l’explosion de tête
ne se déclenche plus si le zombie est déjà mort.
Tout fonctionne parfaitement.
🦘 SAUT SURPRISE — EN COURS
Travail sur le saut du zombie vers le joueur.
Plusieurs approches testées — on y reviendra
avec une solution propre. Le gameplay reste
la priorité, pas question de laisser un système
bancal en place.
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⏭️ Demain : Système de morsure + QTE
Le zombie vous attrape, une lettre s’affiche,
martelez vite pour vous échapper…
ou subissez les conséquences. 🩸
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#UnrealEngine5 #GameDev #IndieGame #ZombieSurvival
