Day 30

🧟 Jour 30 — Dead World Survival

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🦵 DÉMEMBREMENT DES JAMBES

Un tir dans la jambe fait basculer le zombie au sol.

Il rampe vers toi avec une animation dédiée.

S’il meurt en rampant → animation de mort au sol,

il ne se relève jamais.

💥 HEADSHOT EXPLOSIF

Les tirs à la tête ont une chance aléatoire de faire

exploser la tête du zombie. Quand ça arrive :

tête qui disparaît, gros effet de sang, mort définitive.

Le % est configurable sur chaque zombie dans le niveau.

👊 FRAPPE RAFALE

Certains zombies enchaînent 3 coups rapides.

Si tu t’éloignes entre les frappes → les coups suivants

ne touchent pas. Après la rafale, le zombie entre en

FURIE temporaire avec une vitesse de sprint boostée

pendant quelques secondes.

⚙️ TOUS CES COMPORTEMENTS sont activables

individuellement sur chaque zombie — variants uniques

configurables directement dans le niveau.

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⏭️ Prochain objectif : Saut surprise avec cooldown

et déclenchement aléatoire

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#UnrealEngine5 #GameDev #IndieGame #ZombieSurvival

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