Day 28

🎮 Jour 28 — Dead World Survival


🔫 Système d’armes — finalisé à 100%

Le système d’armes est maintenant complet et robuste.

✅ 3 modes de tir — Coup par coup / Rafale / Automatique ✅ Changement de mode ingame avec B ✅ Cadence de tir variable par arme et par mode ✅ Recharge sur R — munitions depuis inventaire ET hotbar ✅ Affichage munitions + mode de tir dans le HUD ✅ Drag & drop inventaire corrigé ✅ Cancel drag à la fermeture de l’inventaire


🧟 Intelligence Zombie — premiers pas

On a commencé à donner de l’intelligence aux zombies.

✅ Alerte sur tir — un zombie touché hors champ de vision se retourne et attaque ✅ Le zombie cherche le joueur X secondes après l’avoir perdu de vue avant d’abandonner ✅ Rayon de vision ajusté — plus réaliste pour un survival horror ✅ Le zombie ne voit pas à travers les murs


📈 Jour 28

Deux gros systèmes bouclés aujourd’hui. Les zombies commencent à être vraiment dangereux. Demain on continue l’IA — réaction dos, système d’ouïe, animations et sons. Le survival horror prend vie. 🧟‍♂️


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