🎮 Deadworld Survival — Jour 44
Journée productive sur les systèmes de combat et de mort !
✅ Projections de sang au sol aux impacts sur les zombies
✅ Effets visuels joueur blessé — sang à l’écran avec fondu progressif
✅ Flou d’écran dynamique selon la santé du joueur
✅ Compteur de zombies tués affiché sur le Game Over
✅ Système de respawn fonctionnel — BP_SpawnPoint custom pour gérer plusieurs points de spawn
✅ Correction hémorragie qui persistait après respawn
✅ BP_SacJoueur créé (base du sac de mort joueur)
Demain : finalisation sac de mort joueur, puis suite de la roadmap ! 🔫🧟
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