Day44

🎮 Deadworld Survival — Jour 44

Journée productive sur les systèmes de combat et de mort !

✅ Projections de sang au sol aux impacts sur les zombies

✅ Effets visuels joueur blessé — sang à l’écran avec fondu progressif

✅ Flou d’écran dynamique selon la santé du joueur

✅ Compteur de zombies tués affiché sur le Game Over

✅ Système de respawn fonctionnel — BP_SpawnPoint custom pour gérer plusieurs points de spawn

✅ Correction hémorragie qui persistait après respawn

✅ BP_SacJoueur créé (base du sac de mort joueur)

Demain : finalisation sac de mort joueur, puis suite de la roadmap ! 🔫🧟

#DeadworldSurvival #UE5 #GameDev #IndieDev #ZombieSurvival #UnrealEngine #DevLog #Jour44

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