Day37

🧟 DEAD WORLD SURVIVAL — Devlog Day 37

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👊 FRAPPE PUISSANCE — TERMINÉE

Nouvelle attaque dévastatrice pour les zombies

les plus dangereux. Synchronisée avec l’animation

via AnimNotify — les dégâts et la projection

arrivent exactement au bon moment.

🦍 ZOMBIE TYRAN — TERMINÉ

Le boss de rue est là ! Comportement unique :

– Marche lentement vers le joueur

– Quand assez proche → sprint et frappe puissance

– Projection du joueur à l’impact

– Pause de X secondes après l’attaque

– Cooldown avant de pouvoir recharger

– Ne peut charger qu’à moins de 1000 unités

– Behavior Tree dédié pour un comportement propre

📢 CRI D’ALERTE — FINALISÉ

Quand un zombie passe sous 30% de vie,

il alerte les zombies dans son rayon.

Les endormis se réveillent, les autres foncent.

🐛 CORRECTIONS

– Fix démembrement de jambe

– Fix vitesse zombie après démembrement

– Fix hit reactions sur le Tyran

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⏭️ Demain : Finalisation zombie + début du personnage joueur

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#UnrealEngine5 #GameDev #IndieGame #ZombieSurvival

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