🧟 DEAD WORLD SURVIVAL — Devlog Day 37
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👊 FRAPPE PUISSANCE — TERMINÉE
Nouvelle attaque dévastatrice pour les zombies
les plus dangereux. Synchronisée avec l’animation
via AnimNotify — les dégâts et la projection
arrivent exactement au bon moment.
🦍 ZOMBIE TYRAN — TERMINÉ
Le boss de rue est là ! Comportement unique :
– Marche lentement vers le joueur
– Quand assez proche → sprint et frappe puissance
– Projection du joueur à l’impact
– Pause de X secondes après l’attaque
– Cooldown avant de pouvoir recharger
– Ne peut charger qu’à moins de 1000 unités
– Behavior Tree dédié pour un comportement propre
📢 CRI D’ALERTE — FINALISÉ
Quand un zombie passe sous 30% de vie,
il alerte les zombies dans son rayon.
Les endormis se réveillent, les autres foncent.
🐛 CORRECTIONS
– Fix démembrement de jambe
– Fix vitesse zombie après démembrement
– Fix hit reactions sur le Tyran
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⏭️ Demain : Finalisation zombie + début du personnage joueur
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#UnrealEngine5 #GameDev #IndieGame #ZombieSurvival
