🧟 DEAD WORLD SURVIVAL — Devlog Day 36
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😴 ZOMBIE PLACARD — FINALISÉ
Le zombie dort complètement jusqu’à l’ouverture
de la porte. Il hurle (son + animation synchronisés)
puis attaque immédiatement. Si on lui tire dessus
avant d’ouvrir la porte — même résultat, il se réveille
et attaque. Configurable par porte ou rayon de proximité
directement dans le niveau.
📢 CRI D’ALERTE — FINALISÉ
Quand un zombie passe sous 30% de vie, il peut
crier pour alerter les zombies dans un rayon
configurable. Les zombies endormis se réveillent,
les autres foncent vers le joueur.
Tout est configurable par instance dans le niveau.
🩸 EFFETS DE SANG — AMÉLIORÉS
Projections de sang sur les murs et le sol à chaque
impact. Mare de sang à la mort du zombie.
Les tirs sur un zombie mort déclenchent
toujours les particules de sang.
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⏭️ Demain : Frappe puissance + Zombie Tyran
Le boss de la rue arrive bientôt… 💀
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#UnrealEngine5 #GameDev #IndieGame #ZombieSurvival
