🧟 DEAD WORLD SURVIVAL — Day32
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🩸 SYSTÈME D’HÉMORRAGIE
Les attaques zombie ont maintenant X% de chance
de déclencher une hémorragie.
Le joueur perd 1HP toutes les 60 secondes
jusqu’à ce qu’il se soigne.
Seuls le Bandage et la Trousse de Soin
peuvent stopper le saignement.
🧟 MORSURE + QTE — EN COURS
Système complexe mis de côté temporairement.
Le zombie t’attrape, un QTE apparaît,
tu dois marteler une touche pour t’échapper.
Le système fonctionne mais le rendu visuel
n’est pas encore satisfaisant.
On y reviendra avec une meilleure approche.
⚙️ AMÉLIORATIONS DIVERSES
– Hémorragie immune pendant une morsure
– Aucun dégât d’autres zombies pendant le QTE
– Cooldown entre chaque tentative de morsure
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⏭️ Demain : Refonte complète de l’IA zombie
Détection, pathfinding, comportement général —
on veut des zombies qui font vraiment peur. 🧠
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#UnrealEngine5 #GameDev #IndieGame #ZombieSurvival
