Day 32

🧟 DEAD WORLD SURVIVAL — Day32

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🩸 SYSTÈME D’HÉMORRAGIE

Les attaques zombie ont maintenant X% de chance

de déclencher une hémorragie.

Le joueur perd 1HP toutes les 60 secondes

jusqu’à ce qu’il se soigne.

Seuls le Bandage et la Trousse de Soin

peuvent stopper le saignement.

🧟 MORSURE + QTE — EN COURS

Système complexe mis de côté temporairement.

Le zombie t’attrape, un QTE apparaît,

tu dois marteler une touche pour t’échapper.

Le système fonctionne mais le rendu visuel

n’est pas encore satisfaisant.

On y reviendra avec une meilleure approche.

⚙️ AMÉLIORATIONS DIVERSES

– Hémorragie immune pendant une morsure

– Aucun dégât d’autres zombies pendant le QTE

– Cooldown entre chaque tentative de morsure

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⏭️ Demain : Refonte complète de l’IA zombie

Détection, pathfinding, comportement général —

on veut des zombies qui font vraiment peur. 🧠

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#UnrealEngine5 #GameDev #IndieGame #ZombieSurvival

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