🧟 Jour 30 — Dead World Survival
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🦵 DÉMEMBREMENT DES JAMBES
Un tir dans la jambe fait basculer le zombie au sol.
Il rampe vers toi avec une animation dédiée.
S’il meurt en rampant → animation de mort au sol,
il ne se relève jamais.
💥 HEADSHOT EXPLOSIF
Les tirs à la tête ont une chance aléatoire de faire
exploser la tête du zombie. Quand ça arrive :
tête qui disparaît, gros effet de sang, mort définitive.
Le % est configurable sur chaque zombie dans le niveau.
👊 FRAPPE RAFALE
Certains zombies enchaînent 3 coups rapides.
Si tu t’éloignes entre les frappes → les coups suivants
ne touchent pas. Après la rafale, le zombie entre en
FURIE temporaire avec une vitesse de sprint boostée
pendant quelques secondes.
⚙️ TOUS CES COMPORTEMENTS sont activables
individuellement sur chaque zombie — variants uniques
configurables directement dans le niveau.
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⏭️ Prochain objectif : Saut surprise avec cooldown
et déclenchement aléatoire
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#UnrealEngine5 #GameDev #IndieGame #ZombieSurvival
